【PSO2悲報】既存武器完全終了【S特殊能力】

1名無しオンライン2017-11-21 21:46:11

ソースはPV

S特殊能力は今後追加される武器にしかつけられない模様

S特殊能力は潜在級!(公式抜粋)

クリファド死亡どころじゃなかった

4名無しオンライン2017-11-21 21:49:29

これはSスロットが今までの武器に付くんだぞ何も気にすることは無い

新しく武器作る必要もないんだし

>>1は理解できてなかったんだろうが説明してただろ

203名無しオンライン2017-11-22 09:59:55



>>1

オンゲなんだから新しいものが出てきて古いものが淘汰されていくのは当たり前じゃね?

嫌ならオフゲやってればいい

7名無しオンライン2017-11-21 21:55:56

>>4

今後のバルシリーズから適用なんだよなぁ

今でのは適用されねえよハゲ

5名無しオンライン2017-11-21 21:50:08

ほらよ




15名無しオンライン2017-11-21 22:05:39

>>5

つまり潜在を最大8個+1個付けられるということか??

14名無しオンライン2017-11-21 22:05:29

338名無しオンライン2017-11-23 16:02:40

>>14

画像の木村は間違いなくゴミだが濱崎とハゲは人と状況によってはありがたいよな

19名無しオンライン2017-11-21 22:08:46

>>15

Twitterからパクったやつだけど

どうやら因子と変わらんっぽいぞ

20名無しオンライン2017-11-21 22:09:39

>>19

これさぁ因子でええやん…




26名無しオンライン2017-11-21 22:13:23

>>19

これ因子と何が違うのが意味不明

既存のOPと違うのは分かるがそれならそれで新しくOPとその因子作ればいいだけの話じゃね?

なーーーーにがS特殊能力だよ見づらい分かりにくいだけじゃねえか

23名無しオンライン2017-11-21 22:11:42

フレイズとか因子であんのに意味わかんね

27名無しオンライン2017-11-21 22:13:58

>>23

これからはEPごとに武器種まるっと過去にしていくって事やろ

ハゲ渾身のトレンドが入れ替わることでバランス調整省力化するノウハウやぞ

207名無しオンライン2017-11-22 10:04:07

>>27

天才かよ

サイコパスポルノヘッドは伊達じゃないわ

122名無しオンライン2017-11-22 01:04:38

散々書かれてるけどすごい面倒そうだ

OPつけることで楽しいとかそういうのはないようにみえる今までもそうだったが

134名無しオンライン2017-11-22 01:42:19

因子が集金に繋がらなかったから課金絡めて即時解放可能にしたのがS級なんだろな

135名無しオンライン2017-11-22 01:49:10

>>134

マイショップ解禁してコレクト再販SGにすれば余裕で集金でしょ

137名無しオンライン2017-11-22 01:57:21

>>135

そんな合理的な事このガイジ運営がするはずないんだよなあ

144名無しオンライン2017-11-22 02:20:19

糞の上に糞を積んでるオーラが半端ない

こんなものよりもっと抜本的な改編が求められてるんじゃ?

145名無しオンライン2017-11-22 02:22:47

アストエーテルファクターとかいうクソゴミギャンブルが実装された時にお前らが声を上げないから悪い

147名無しオンライン2017-11-22 02:58:40

>>145

そんなギャンブルまで付き合う奴はアホだが

アストラルかエーテルファクターのどっちかは必須化してきてるから糞

装備が新しくなるたびに付けてられるかあんなもん

159名無しオンライン2017-11-22 05:05:55

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323名無しオンライン2017-11-22 22:46:07

>>159

ブラクラ注意

195名無しオンライン2017-11-22 09:39:11

そもそもPSO1の時点でリングスキルツリー含めたPSO2システムより遥かに上

208名無しオンライン2017-11-22 10:07:23

>>195

オンラインゲームという土俵に立ったときPSO1がPSO2より優れてる要素なんてほとんどないよ

現にPSOのほうがよかったと愚痴ってる連中はPSO1ではなくPSO2を遊び続けている

320名無しオンライン2017-11-22 17:35:46

>>208

前半には同意だけど後半は「人がいないから」みたいな理由もあるから一概にそれが理由と決めつけるのは短絡的すぎ

逆にPSO2辞めてった友達で何人も「PSO(の続編)がやりたかったのに」って奴は多かった

辞めてった奴の声は反映されない

お前酒井や木村とデータの分析の仕方が一緒だな

211名無しオンライン2017-11-22 11:37:10

天然無強化でマルチくる奴の対策しないまま上がどんどん強くなるのか

これはまた戦力差が広がっちゃうな

212名無しオンライン2017-11-22 11:39:01

>>211

それの何が悪いの?

215名無しオンライン2017-11-22 11:48:35

>>212

初期のデウスみたいに難易度設定を誤る、無駄な修正をすることになる

229名無しオンライン2017-11-22 12:24:47

別にコーデとかアクセとかアバター方面楽しまない奴はそれでも良いと思うよ

俺はアバターに金かけたいから装備の更新はコスパ重視だし、快適にプレイ出来る程度のOPはつけるけど金のかかるステ盛は絶対にしないってだけ

231名無しオンライン2017-11-22 12:29:36

>>229

ほんとそれな

自分も衣装アクセやアクションを楽しんでるから

OPなんて拾った時のままだわ




235名無しオンライン2017-11-22 12:33:43

>>231

すまん、流石に一緒にしないでくれ

天然で使えるならまだしも、俺はノーブルやフリクトみたいな金のかかるものを避けてOPつけてるってことだ




237名無しオンライン2017-11-22 12:35:23

>>235

金かけないOPなんてあってないようなもの

ほぼ一緒だ

241名無しオンライン2017-11-22 12:39:34

>>237

ステータス上がらなくてもPPは問題なく盛れるから快適さが段違いなんだよなぁ

ユニットもステータスそこそこでHP+ステマシマシなら全然金かからんしクソ快適だぞ

244名無しオンライン2017-11-22 12:40:46

>>241

すまん

HP+ステ→HP+PPの間違い




277名無しオンライン2017-11-22 14:07:21

そりゃあクリファドならモデュとウィーク誤差になっちゃうし属性合わない場合考えたらってなるんじゃ

279名無しオンライン2017-11-22 14:13:14

>>277

これよく言われてる(た)けどじゃあ何の為に誤差を追及してるんだって根本的な問題に戻ってくるんだよな

レイドTAくらいでしか誤差って輝かないべ

280名無しオンライン2017-11-22 14:15:24

>>279

それは思うわ

自分もレイドのDPSしか興味ないしな

でもDPSとかタイム気にするから火力上げてるとオナニーだなんだって馬鹿にされる風潮

285名無しオンライン2017-11-22 14:22:33

>>280

マルチでそれ気にするのはオナニーじゃないだろ

それをドヤったり見下し材料にしだしたらオナニーだが

287名無しオンライン2017-11-22 14:24:16

>>280

レイドTAやってるなら火力突き詰めるの全然良いと思う

一般的にステ盛で馬鹿にされる輩は何も考えずにとりあえず火力あげとこって発想で何度も床にふせってるやつくらいだ

自分のPSや目的に合わせてOP付けするのは正しい

281名無しオンライン2017-11-22 14:17:55

クリファドガチ盛りにしても野良でレイドクリア時間はかわらないの悟ってもうガチ盛りする気無くなった

293名無しオンライン2017-11-22 15:08:00

俺はソロレイドTAやるから一応ステ盛ってるけどやらないならはっきり言うがステ盛りって何の意味もないぞ、ソロですら秒の追及なのに自分の殴れる回数が減るマルチとかまさに>>281だし

モデュとかセントリみたいなステしか上がらないopを付けるのに首を傾げるレベルで

そのくらい効果が薄い、ってか武器と潜在倍率がインフレしすぎなそれに合わせてopも再調整しろと思うわ




283名無しオンライン2017-11-22 14:20:17

うーん

そもそも他の長所(PPとか)切り捨てるレベルのステ盛りはしないしレイドソロみたいなオナニーも基本しないから、ゼイネは雑魚にもボスにも非弱点にも有効なモデュ入れるのもわからなくはない




286名無しオンライン2017-11-22 14:23:36

>>283

話を理解できてなさそうだけど雑魚にはモデュにしたところで何も変わらないと同義って事だろ

雑魚に対しては基本的に確殺数変わるくらいじゃないと意味ない

288名無しオンライン2017-11-22 14:29:02

>>286

いや理解してるけど

光弱点じゃないボスもいるんだし、雑魚の確殺変わらんといっても昨今のブースト祭り考えたら雑魚もできるだけ快適に処理したいと思うのはある程度自然だと思うけど

290名無しオンライン2017-11-22 14:44:08

>>288

レイドボスの体力をソロで削ってですらやっと数秒縮まるようなものでブーストだろうが雑魚が快適になるならモデュレイターはぶっちぎり最強だろうな

しかもクリファドが出たときの時期を考慮するとブースト祭りなんてそもそもおかしいわ

301名無しオンライン2017-11-22 15:55:37

>>290

日本語おかしいからよくわからんが

ゼイネが出た当時に敵のHP増加を予測して雑魚にも快適に戦えるように作る奴がいたらおかしいと言ってるのか

325名無しオンライン2017-11-23 00:12:49

トカゲは多分レヴリーあるだろ

オメガ+エルダー+エリュトロンとかまたカオスだぞ

ソールならなんぼかまし

385名無しオンライン2017-11-24 22:00:57

これ☆13以上に限り既存武器にもS級付けられる可能性あるよね

403名無しオンライン2017-11-25 14:08:47

>>385

ないよ

Heと言い、EP5で実装するものはすべてEp4以前のものを調整したくないただ一点のみ考慮してる

388名無しオンライン2017-11-24 23:02:49

11月4日に放送された第15回アークスライブをまとめてる某ブログに

特殊能力追加システム拡張は、今後新たに登場する武器に対してのみ意味のあるもの。正式名称は「スーパー特殊能力」(S級)。今の武器や防具にOP付けをしようか迷っている人は、付けてしまっても問題なし。(今付けても後悔はしない感じに)

って書いてあったから既存武器にもS級付けれるようになるのかなって思っただけだよ

俺はアークスライブ観てないから半信半疑だけど記事書いてる人が“今付けても後悔はしない感じに”って断言してるからKMRが今使ってる武器防具強化しても後悔しないようなこと言ってたんじゃないの?

400名無しオンライン2017-11-25 13:48:33

>>388

>特殊能力追加システム拡張は、今後新たに登場する武器に対してのみ意味のあるもの。

なぜ自分で貼ってるのに。

既存にも効果あったら、すそクになるだけじゃね?

411名無しオンライン2017-11-26 13:45:49

>>403

ほんとこれだろうな

そのうちS特殊を過去にするSS特殊とか、それを過去にするレジェンド特殊とか言い出すんじゃね?




404名無しオンライン2017-11-25 14:50:54

要するに「僕らが無能すぎて新生武器も差別化ではなくインフレの方向で集客してバランス調整が出来なくなったので新新生武器作ってやり直します」って事なんだろうけど、同じ事繰り返すだけだろこれ

417名無しオンライン2017-11-27 17:24:25

>>414

まあネトゲの宿命だからな

ある程度のサイクルで過去の物にされるから適当が一番